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光電鼠標與CMOS傳感器

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光電鼠標與CMOS傳感器

光電鼠標與傳統機械式鼠標最大的不同之處在于其定位方式不同。而光電鼠標的性能區別主要在于刷新率、分辨率等技術(shù)指標。
  
  光電鼠標的工作原理是:在光電鼠標內部有一個(gè)發(fā)光二極管,通過(guò)該發(fā)光二極管發(fā)出的光線(xiàn),照亮光電鼠標底部表面(這就是為什么鼠標底部總會(huì )發(fā)光的原因)。然后將光電鼠標底部表面反射回的一部分光線(xiàn),經(jīng)過(guò)一組光學(xué)透鏡,傳輸到一個(gè)光感應器件(微成像器)內成像。這樣,當光電鼠標移動(dòng)時(shí),其移動(dòng)軌跡便會(huì )被記錄為一組高速拍攝的連貫圖像。最后利用光電鼠標內部的一塊專(zhuān)用圖像分析芯片(DSP,即數字微處理器)對移動(dòng)軌跡上攝取的一系列圖像進(jìn)行分析處理,通過(guò)對這些圖像上特征點(diǎn)位置的變化進(jìn)行分析,來(lái)判斷鼠標的移動(dòng)方向和移動(dòng)距離,從而完成光標的定位。

  光電鼠標通常由以下部分組成:光學(xué)傳感器、光學(xué)透鏡、發(fā)光二極管、接口微處理器、輕觸式按鍵、滾輪、連線(xiàn)、PS/2或USB接口、外殼等。

  以下主要分析CMOS傳感器對鼠標刷新率的影響。

  鼠標刷新率也叫鼠標的采樣頻率,指鼠標每秒鐘能采集和處理的圖像數量,單位是“幀/秒”。

  雖然光電鼠標擁有諸多優(yōu)點(diǎn),但刷新率不足仍是它的致命傷,這也是早期光電鼠標沒(méi)有打入主流市場(chǎng)的主要原因之一。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,比如在FPS游戲第一人稱(chēng)射擊游戲中快速轉身,刷新率低的光電鼠標就出現丟失光標指針的問(wèn)題。

  不同于機電鼠標通過(guò)柵格的轉動(dòng)產(chǎn)生脈動(dòng)信號而產(chǎn)生移動(dòng)信息,光電鼠標是靠鼠標下方的一個(gè)CMOS傳感器來(lái)負責分辨鼠標移動(dòng)的。

  我們都有坐車(chē)的經(jīng)歷:當汽車(chē)起步時(shí),我們可以通過(guò)車(chē)窗外景物的后移來(lái)判斷汽車(chē)在前移。而光電鼠標下方的CMOS傳感器就是利用了我們人眼觀(guān)察事物的特點(diǎn)來(lái)工作的:當我們移動(dòng)鼠標時(shí),CMOS傳感器就會(huì )“觀(guān)察”鼠標下的采樣表面(桌面或鼠標墊)來(lái)獲得鼠標的移動(dòng)信息。

  CMOS并不是一直“睜著(zhù)眼”,而是“一眨一!钡。也就是說(shuō)CMOS是以一定的頻率對采樣表面進(jìn)行采樣,產(chǎn)生離散量后轉化為數字信息供計算機處理。那么這個(gè)采樣頻率即我們說(shuō)的刷新率。

  為了能產(chǎn)生數字信號,鼠標下的CMOS類(lèi)似于我們見(jiàn)到的網(wǎng)格,它會(huì )把采樣回來(lái)的圖像分成很多緊密排列的小格,再在這些以小格為單位的圖像中找出相同的像素點(diǎn),也就是參照物。對比兩次采樣圖像的相同像素點(diǎn),也就知道了鼠標移動(dòng)的方向。由于采樣頻率是固定的,鼠標的移動(dòng)速度也就能計算出來(lái)了。

  當鼠標移動(dòng)速度過(guò)快時(shí),鼠標在連續兩次掃描所得的圖片中找不到相同的像素點(diǎn),也就無(wú)法判斷光標移動(dòng)的速度和方向了,這就是鼠標刷新率不足產(chǎn)生的光標指針丟失的現象。

  加大CMOS像素數或提高刷新率可以說(shuō)是提高光電鼠標性能的關(guān)鍵。

  近年提出了新的鼠標性能標志:像素處理能力。像素處理能力=每幀像素數×刷新率,這是綜合了刷新率和CMOS像素數的一個(gè)指標。

發(fā)布人:駿凱電子2008/6/4 9:09:002520 發(fā)布時(shí)間:2008/6/4 9:09:00 此新聞已被瀏覽:2520次